【開始PK】

【進入自由模式】
    如果您的角色因為一些特殊原因轉變到了保護模式,可以使用滑鼠左鍵按一下自己任務頭像血條右側的,選擇自由模式。
【挑選攻擊目標】
    在可以PK的區域(遊戲部分區域如「牢獄」,不能進行PK),觀察對方頭頂上名字的顏色,如果對方不是綠色名字(綠色名字說明該玩家處於保護模式下,不能被攻擊也不能攻擊別人),您就可以選擇他做為PK目標,使用滑鼠左鍵按一下將他做為您的目標。
【開始攻擊】
O         對方開啟「行兇狀態」
    如果對方的名字為紅色,您就可以直接開始發動您的攻擊,發動攻擊以後您自動進入「行兇狀態」。
O         對方未開啟「行兇狀態」
    如果對方的名字不是紅色,您就需要使用快捷鍵組合「左Ctrl」+「A」或滑鼠左鍵按一下自己人物頭像下方的,開啟行兇狀態,您的角色名字會變成紅色並開始倒數計時(倒數計時結束以後您還未攻擊或被其他玩家攻擊,則取消行兇狀態),這時候您就可以開始攻擊您之前選擇的目標了。 
【兩種行兇模式】
    快捷鍵組合「左Ctrl」+「A」:攻擊所有非保護模式下的玩家。
    快捷鍵組合「左Shift」+「A」:攻擊所有處於行兇狀態的玩家。
【城市區域(安全區)】
    當玩家未處於行兇狀態時,進入各大城市,會自動切換到保護模式。
    如果您要在城裡進行PK,可以手動切換到自由模式。

【PK懲罰】

    PK的結果往往以一方的死亡宣布結束,死亡的一方根據他的道德值(紅白名)會得到一定的懲罰,同時如果死亡時處於行兇狀態,復活以後自動結束行兇狀態。
死亡懲罰:

道德值(紅白名) 裝備道具掉落懲罰 內傷懲罰
綠名(保護模式) 死亡後有一定
幾率受到內傷
-29 ~ 9999(白名)
-99 ~ 30(黃名) 一定幾率掉落行囊內任意物品或穿戴的裝備
-999 ~ -100(橙名) 較高幾率掉落行囊內任意物品或穿戴的裝備
-9999 ~ -1000(紫名) 100%幾率掉落行囊內任意物品或穿戴的裝備
行兇狀態(紅名) 根據非行兇狀態下的道德值進行懲罰,若角色道德值小於-29還將扣除一定的經驗(但不會降低角色級別)
【戾氣】

    為了限制惡意PK的情況,我們設立了戾氣狀態。
    當角色擊殺任何非行兇狀態且非戾氣狀態的玩家,戾氣值+1,當戾氣值≥1時,即成為戾氣狀態。戾氣值達到9則不再增加。
    當角色戾氣值發生變化時會獲得一個30分鐘負面狀態,效果為降低所有傷害減免,降低的效果由戾氣值的高低決定。
    當角色死亡後若戾氣值為0,若選擇回城復活,則自動進入10分鐘的保護模式。
【戾氣值的消減】
    如果您想要知道自己當前的戾氣值,請顯示自己的姓名,然後檢視自己名字右側,如果有1把刀,說明您的戾氣值處於1-3之間;2把刀4-6之間;3把刀7-9之間,沒有則表示您當前沒有戾氣。
    您可以透過使用「免罪符」(商城購買),使用後消減3點戾氣值。
    被其他玩家殺死一次,戾氣值自動減去1點。