【PK規則】

1、   PK的玩家必須都處於「自由模式」。
2、   有特殊人際關係的角色,不可進行PK:
a)         隊友關係
b)         幫派關係
c)         夫妻關係
d)         情侶關係
e)         師徒關係
3、   當有其他玩家向您發起攻擊後,您必須按左Shift+A(攻擊行兇狀態下的玩家)或左Ctrl+A(攻擊所有玩家)開啟行兇狀態才能進行反擊,一旦您進行反擊,對方PK懲罰就會降低。
4、   如果對方沒有開啟「行兇狀態」,您需要手動開啟「行兇狀態」才能發動攻擊。

【道德值(紅白名)】

    紅白名與您的道德值和

紅白名 道德值
綠名 您處於「保護模式」的時候
紅名 您處於「行兇狀態」的時候
白名 您處於「自由模式」且「道德」為-29~9999
黃名 您處於「自由模式」且「道德」為-99~-30
橙名 您處於「自由模式」且「道德」為-999~-100
紫名 您處於「自由模式」且「道德」為-9999~-1000

所處的模式(保護模式、自由模式)以及是否開啟「行兇狀態」有關。

【道德值的變化】
    創建新人物後,人物角色的道德值預設為0。
    道德值的變化具體如下:
        殺死一個行兇狀態的玩家,道德值不變
         殺死一個非行兇狀態的白名玩家,道德值-10
         殺死一個非行兇狀態的黃名玩家,道德值-5
         殺死一個非行兇狀態的橙名玩家,道德值-1
         殺死一個非行兇狀態的紫名玩家,道德值不變
         殺死一個有戾氣的玩家(角色頭頂的名字邊上有一把刀),道德值不變
         在牢獄區域內,道德值每分鐘+8,若道德值≥0則不再增加。
         在非牢獄區域內,道德值每15分鐘+1,若道德值≥0則不再增加。
         通過牢獄內NPC的兌換任務可以進行對應改變,若道德值≥0則不再增加。

【兩種模式】

    當您的人物達到30級時,角色就會自動切換到自由模式。

【自由模式】
    處於這個模式下的玩家可以相互攻擊。
【保護模式】
    在這個模式下不能攻擊其他玩家(即使對方處於自由模式),也不會被其他玩家攻擊。
    處於這個模式下,您的名字顯示為綠色。
【切換模式】
    當您的角色處於1-29級時,只能處於保護模式。
    當您的角色達到30級時,不能主動轉換到保護模式。
    當角色處於非行兇狀態時,進入城市會自動切換到保護模式,如果您想在城內和人PK,則雙方可手動調整到自由模式,然後開啟行兇狀態。

【行兇狀態】

    當您處於「自由模式」的時候,才能開啟行兇狀態。
【開啟行兇狀態】
    使用滑鼠左鍵按一下螢幕左上角人物頭像下的,這時候在這個圖示下面會顯示一個120秒的倒數計時
    這時候您就處於行兇狀態,您可以攻擊NPC和處於「自由模式」的玩家。
【關閉行兇狀態】
         如果您在行兇狀態倒數計時的120秒內不攻擊其他玩家,等倒數計時結束後,就自動關閉行兇狀態。
         在行兇狀態下離線或掉線,上線後自動取消行兇狀態。
         當您在行兇狀態下死亡,復活以後自動取消行兇狀態。 
【兩種行兇模式】
    快捷鍵組合「左Ctrl」+「A」:攻擊所有非保護模式下的玩家。
快捷鍵組合「左Shift」+「A」:攻擊所有處於行兇狀態的玩家。

【PVP狀態】

    當您處於「自由模式」的時候,與其他玩家交手,人物就會自動進入PVP狀態。
    進入PVP狀態後,您會獲得一個PVP效果(在人物頭像的右上方會顯示),那些處於「保護模式」下的玩家無法對您施放增益類技能。

    進入PVP狀態後,如果30秒內不和其他玩家交手,則自動退出PVP狀態。

【戾氣】

    為了限制惡意PK的情況,我們設立了戾氣狀態。
    當角色擊殺任何非行兇狀態且非戾氣狀態的玩家,戾氣值+1,當戾氣值≥1時,即成為戾氣狀態。戾氣值達到9則不再增加。
    當角色戾氣值發生變化時會獲得一個30分鐘負面狀態,效果為降低所有傷害減免,降低的效果由戾氣值的高低決定。
    當角色死亡後若戾氣值為0,若選擇回城復活,則自動進入10分鐘的保護模式。
【戾氣值的消減】
    如果您想要知道自己當前的戾氣值,請顯示自己的姓名,然後檢視自己名字右側,如果有1把刀,說明您的戾氣值處於1-3之間;2把刀4-6之間;3把刀7-9之間,沒有則表示您當前沒有戾氣。
    您可以透過使用「免罪符」(商城購買),使用後消減3點戾氣值。
    被其他玩家殺死一次,戾氣值自動減去1點。

【死亡懲罰】

    PK的結果往往以一方的死亡宣布結束,死亡的一方根據他的道德值(紅白名)會得到一定的懲罰,同時如果死亡時處於行兇狀態,復活以後自動結束行兇狀態。
死亡懲罰:

道德值(紅白名) 裝備道具掉落懲罰 內傷懲罰
綠名(保護模式) 死亡後有一定
幾率受到內傷
-29 ~ 9999(白名)
-99 ~ 30(黃名) 一定幾率掉落行囊內任意物品或穿戴的裝備
-999 ~ -100(橙名) 較高幾率掉落行囊內任意物品或穿戴的裝備
-9999 ~ -1000(紫名) 100%幾率掉落行囊內任意物品或穿戴的裝備
行兇狀態(紅名) 根據非行兇狀態下的道德值進行懲罰,若角色道德值小於-29還將扣除一定的經驗(但不會降低角色級別)

【常見問題】

問題 答案
我在自由模式下,怎樣才能切換回保護模式? 自由模式下手動不能切換回保護模式。
我道德值很低,會被城裡面的NPC攻擊嗎? 不會,除非您開啟行兇狀態主動發起攻擊。
道德值會自動增加嗎? 在非牢獄區域內,道德值每15分鐘+1,若道德值≥0則不再增加。